伯爵网址 加速原理

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伯爵网址 引用原则:

  • 【摩】【尔】【定】【律】【的】【失】【效】
  • 可以引用 伯爵网址组件 【而】【《】【异】【度】【之】【刃】【2】【》】【、】【《】【塞】【尔】【达】【传】【说】【:】【旷】【野】【之】【息】【》】【在】【S】【w】【i】【t】【c】【h】【上】【都】【是】【1】【3】【G】【的】【游】【戏】【放】【在】【手】【游】【里】【同】【样】【是】【没】【下】【几】【款】【大】【作】【手】【机】【就】【彻】【底】【满】【了】【动】【辄】【3】【G】【5】【G】【容】【量】【的】【所】【谓】【大】【型】【手】【游】【无】【论】【是】【地】【图】【大】【小】【和】【美】【术】【资】【源】【上】【都】【很】【难】【比】【得】【上】【专】【业】【的】【掌】【机】【和】【主】【机】【游】【戏】【而】【主】【机】【和】【P】【C】【游】【戏】【动】【辄】【多】【大】【?】【三】【四】【十】【G】【都】【不】【缺】 document.write() 【容】【量】【限】【制】
  • 【部】【分】【“】【接】【近】【”】【主】【机】【或】【掌】【机】【的】【手】【游】

所有静态资源需要标明尺寸

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不允许任何机制阻止页面渲染

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控制外部资源加载

【关】【注】【“】【撩】【撩】【说】【游】【戏】【”】【看】【第】【一】【手】【游】【戏】【吐】【槽】

封装交互功能

【如】【果】【您】【觉】【得】【哪】【些】【观】【点】【或】【者】【意】【见】【同】【样】【值】【得】【分】【享】【的】【话】【欢】【迎】【在】【评】【论】【区】【留】【言】

建议使用 inline 的 CSS

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只允许 GPU 加速的动画

伯爵网址 只允许用 transformsopacity 【例】【如】【《】【无】【尽】【之】【剑】【3】【》】【、】【《】【聚】【爆】【》】【、】【《】【R】【a】【v】【e】【n】【》】【、】【《】【黑】【色】【沙】【漠】【手】【游】【版】【》】【等】【等】【然】【而】【这】【也】【是】【牺】【牲】【了】【太】【多】【换】【来】【的】【例】【如】【《】【无】【尽】【之】【剑】【3】【》】【尽】【管】【截】【图】【上】【美】【轮】【美】【奂】【却】【是】【一】【个】【锁】【死】【了】【地】【图】【的】【游】【戏】【玩】【家】【探】【索】【地】【图】【时】【只】【能】【看】【到】【预】【先】【准】【备】【好】【的】【有】【限】【的】【场】【景】【不】【能】【自】【由】【的】【行】【走】【和】【转】【视】【角】【场】【景】【转】【换】【之】【间】【也】【是】【直】【接】【闪】【过】【很】【显】【然】【这】【是】【因】【为】【这】【款】【游】【戏】【根】【本】【就】【没】【有】【完】【整】【的】【世】【界】【场】【景】【建】【模】【为】【了】【限】【制】【容】【量】【只】【是】【造】【出】【了】【一】【部】【分】【场】【景】【而】【已】【这】【种】【做】【法】【如】【果】【放】【在】【掌】【机】【或】【者】【主】【机】【上】【恐】【怕】【是】【要】【被】【喷】【烂】【更】【遑】【论】【成】【为】【大】【作】【了】

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